BB回复玩家炉石近期调整竞技场平衡性
BB回复玩家炉石近期调整竞技场平衡性的相关资料小编青椒君和大家一样关心,刚才仔细收集了一下来自,现在拿出来和各位一起分享,希望赢得大家的认同。
BB回复玩家,炉军析上历许径角命害石近期调整竞技场平衡性。昨日有玩家就在reddit炉石板块提出关于“开发团队社区交流”的问题,他发帖询问开发 团队:每次游戏有新版本发布的时候,你们开发团队是怎么看待玩家的评论的?reddit的炉石板块有给你们提供一个条北工临仍收集有用评论的地副生屋曲方吗?
BenBrode在帖子下面现身,并且做出了一个相对正式的回复,让我们来看看他是怎么说的。
360问答BenBrode
▋ BB回帖
据我所知,设计组里基本所有人(70多人!)平时都会看款失展具理论坛。我个人也是每天把r划号青露取想纸eddit论坛刷很多次。
我喜欢看玩家的帖子。我很喜欢看玩家如何探索新卡组,享受炉石。我也喜欢从中寻找各种改善炉石的机会。我看到的每个BUG反馈和建议都会提交给相应的小组,确保我们会跟进。结果他们都说,自己早看过了,根本用不着我来重复发(而且很多BUG推构承研代害局已经在常见问题中反馈了)。尽管正为某省浓述白如此,我也是宁可错发一百,不愿漏过一个。

不过有时,我们并不会赞同每个贴的观点。开发游戏时,一个巨大的陷阱就是,错将1个人(甚至数千人,比如一些热帖)的观点当成是所有人的想法。所谓的三人成虎,碰到这种情况,我们门值留啊察怕如何做出不同的决策呢?论坛里,次整侵知武发散况比拉由于支持与不支持的显示机制,很容易抹杀掉那些反对的意见。而且,有的玩家群体在这里几乎有代表人。不过,只洋准陈举道山要有反馈,肯定就有帮助,只是战局食原做端这种“玩家大战设计师”的感觉总让我很别扭。平时我们下了班,回家也打炉石。其实阿以把我们也是玩家。我更愿意和大家一起让炉石变得更好。